國產動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》之角色造型設計研究
2019年9月7日,導演木頭帶領其團隊潛心制作多年而成的動畫大電影《羅小黑戰(zhàn)記》提檔上映。羅小黑作為國產2D動畫電影,有著非常上佳的表現(xiàn)。影片憑借視覺震撼的分鏡設計、穩(wěn)定堅實的作畫質量、圓潤可愛的角色設計以及充滿幽默童真卻不失深度的故事情節(jié),獲得國內外廣大觀眾好評,甚至在日本動畫業(yè)內掀起了一股觀影風潮,讓日本動畫業(yè)界重新認識了中國動畫人的實力。《羅小黑戰(zhàn)記》中的角色設計個性鮮明,造型設計上將中國傳統(tǒng)文化元素和當代流行時尚元素進行結合,使角色即具有民族特點又具時代氣息,讓觀眾眼前一亮。對于中國動畫在民族化探索與發(fā)展道路中,是一次成功的突破,為國產原創(chuàng)動畫的創(chuàng)新拓寬了道路。
一、《羅小黑戰(zhàn)記》角色造型特點
(一)角色造型的比例關系
動畫角色的造型比例,不僅可以賦予角色鮮明的個性,同時也展現(xiàn)了動畫片的設計風格和造型特點。角色造型的比例關系往往會影響觀眾的第一視覺感受,一個讓觀眾念念不忘的角色,是成就一部動畫的關鍵因素。動畫角色造型設計而言,角色的比例關系設計就是整個設過程中的整體布局。但是這種比例設計,絕非任由設計者隨意設定和夸張,而是根據(jù)時下觀眾審美趣味和趨向、社會流行時尚元素、 地域特征與差異等因素所決定的。正如西方美術史中最早研究美學的畢達哥拉斯學派曾說,美在于“各部分之間的對稱”和“適當?shù)谋壤?,藝術作品的成功“要依靠許多數(shù)的關系”。
角色比例關系主要包括為頭身比例關系和手腳比例關系。
首先,《羅小黑戰(zhàn)記》中眾多角色的頭身比例并非統(tǒng)一固定不變,頭身比在統(tǒng)一的風格中存在差異性。因為動畫角色不同比例的變化會給角色注入各異的性格和鮮明的形象。如主角無限師傅、風息、洛竹等重要角色的頭身比關系均為6頭身,一方面為了區(qū)分現(xiàn)實中的標準人物7.5頭身比關系來體現(xiàn)動畫設計的夸張性原則,另一方面要與影片整體可愛清新風格相協(xié)調來迎合觀眾的審美趣味。不管是妖靈會館最強執(zhí)行者的無限,還是幻化成人形的妖精風息和洛竹,6頭身比例關系是塑造美型角色的前提。
在無限與風息二人在影片中諸多對戰(zhàn)鏡頭中,并未看到頭身比方面的明顯差距。但是當風息幻化成妖精時,身型明顯變得龐大起來,這也與他妖精本體黑豹的角色形象相匹配。而另一個反派角色虛淮則是5頭身比例,他的能力是御冰,性格沉穩(wěn)冷靜,較矮的身高更能凸顯其性格特點。
影片主角羅小黑是一個孩童角色,頭身比為3頭身,但是同樣身為孩童的閔先生徒弟毛毛,頭身比為2.5頭身,毛毛性格幽默、天然呆萌可愛,常常犯錯讓人忍俊不禁。2.5頭身的比例關系在視覺上直接放大了頭部的輪廓,顯得格外可愛,強化了他的性格特點。
其次,《羅小黑戰(zhàn)記》中的妖精角色的手腳關系多為小手小腳。如妖精花輪,有一顆無比大的腦袋,卻有著一雙比眼睛還小的腳。這看起來似乎不合常理,但這種設計在視覺上,在夸張的基礎上使角色顯得可愛靈巧而不是笨拙滑稽。豹子涅帕身材魁梧肌肉發(fā)達,小腳的設計使他的倒三角身形得到強化,更加符合角色身份與運動速度等特征。角色閔先生更是把小腳設計發(fā)揮到極致,在碩大圓潤的肚子下面,觀眾都很難找到他的小腳。這種極度夸張的對比設計,更容易給觀眾留下深刻印象。
(二)角色造型的服裝與配飾設計
1.中國傳統(tǒng)服飾元素的傳承
根據(jù)《羅小黑戰(zhàn)記》故事背景需要,部分角色是來自幾百年前的執(zhí)行者和妖精,因此他們的服裝設計融入了大量傳統(tǒng)服飾元素。如無限師父的服裝沿襲了傳統(tǒng)漢服交領右衽的典型特征,衣服前襟左右相交,左前襟掩向右腋系帶,將右襟掩覆于內。在華夏服制傳統(tǒng)中,一直堅持著以右衽為正統(tǒng),少數(shù)民族將左衽改成右衽,也是漢化的重要特征。白色蔽膝用長帶束于腰間。
影片中無限的整體服裝是一身勁裝,束腿褲,腰束帶 佩刀掛劍,腰板筆挺,顯出一股英悍之氣,與自身角色性格特點相吻合。同時他將寬大的袖子挽起,露出手臂,手臂上附著著鐵片兵器,便于戰(zhàn)斗時使用。
又如閔先生的藍色盤口唐裝;天介和兆岳身著武將鎧甲裝;虛淮的尖頭靴等,都具有非常鮮明的中國傳統(tǒng)服飾元素風格。
2.角色服飾中的傳統(tǒng)圖案表現(xiàn)
影片中重要角色之一洛竹的服裝中繪有別致的傳統(tǒng)圖案,如兩側肩膀與胸前交界處,繪有近似水滴滴落的圖案,蔽膝末端繪有浪花濺起的水紋圖案。洛竹在影片中屬于木系御靈系的妖精,木的生長離不開水,水可以滋養(yǎng)和灌溉木,所以木系妖精的性格特點大多像水一樣溫柔,正如影片中所展現(xiàn)的一樣,他熱心、善良、開朗。服裝上的水紋圖案,也將這一性格特點強化。
龍游館長的保鏢羽夕,是一個很詭異的角色,職業(yè)是刺客,能力在影片中未表現(xiàn)出來,但其造型頗具特色。因為身份職業(yè)特點,羽夕陽頭戴斗笠帽,面戴面具。在他的長袍上繪有中國傳統(tǒng)祥云紋與梅花圖案。祥云紋作為我國傳統(tǒng)吉祥圖案的代表,它同龍紋一樣,都是具有獨特代表性的中國文化符號,其寓意有著對生命的美好向往。而梅花圖案寓意堅強不屈,象征著高潔、傲骨之風,代表著堅強的品格。由此我們可以推斷羽夕這是一個具有頑強生命力、正直剛強的角色。
3.傳統(tǒng)元素結合時尚元素
在《羅小黑戰(zhàn)記》這部電影中,并非所有的角色都是穿著傳統(tǒng)風格服飾,根據(jù)故事情節(jié)需要,很多妖精角色為了適應,已經融入到人類的現(xiàn)代生活中。所有有些角色設計是傳統(tǒng)與現(xiàn)代元素相結合的,這類角色更符合當下大眾審美趣味。如只出現(xiàn)幾分鐘,魅力光環(huán)和人氣卻快要超過主角的哪吒,時尚棒球服外套、迷彩短褲、時尚潮運動鞋。這一身裝扮配合哪吒酷男孩的個性,著實將觀眾的眼球牢牢抓住。
(三)角色造型的陰影表現(xiàn)
《羅小黑戰(zhàn)記》中人物造型的上色原則沿襲了TV版動畫的特點:弱化陰影。在影片角色中,幾乎看不到角色身上陰影,有的也只在如小黑頭發(fā)邊緣輕描一圈。這種弱化甚至舍去陰影的做法,在影院動畫中是非常大膽的行為。因為在繪畫中,陰影的作用是營造明暗對比,從而突出主體結構。陰影還會遮擋住一些細節(jié),也可以讓畫面更加精細。動畫制作中有陰影作畫方式的好處就在于它可以讓畫面看起來更加立體化,人物也更為飽滿。但是這種作畫方式并非完美,它的缺點是使動畫角色動作變得有限。
用單純的線條和平涂顏色來塑造形體,這對繪制者的能力要求相當高。美國從動畫發(fā)展早期就是單線平涂且無陰影作畫,通過人物的動作來表現(xiàn)人物的立體感,這與其拍攝方式“一拍一”也有著密切關系。
無陰影畫面的色調不是復雜的混色而是單純的單色。如果用陰影,影片的視覺上會出現(xiàn)很多錯覺。這種深入淺出的抽象化方式是把一些本質的東西直接挖出來給觀眾看。顯然,無陰影作畫可以讓角色的肢體語言更加豐富,《羅小黑戰(zhàn)記》中正是因為這種特殊的作畫方式,將激烈的打斗場面發(fā)揮的淋漓盡致。而這種直接而純粹的畫面,也與影片的故事情節(jié)和整體基調相契合。
二、結語
動畫角色造型設計不是單純的服裝和造型設計,一切角色都必須以動畫片的故事為中心。一個好的動畫角色設計,是必須要引導故事的起承轉合,正所謂故事為王,故事就是角色的靈魂所在。無論是角色的頭身比設計、服裝服飾設計、色彩設計,還是表情動作設計,設計者在設計之前,都應深刻了解這個角色的性格特點、經歷背景等,只有這樣,才能設計出打動人心的動畫角色。
本文來源:《視聽》:http://m.00559.cn/w/xf/9501.html
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