淺談VRAY渲染器在建筑效果圖中的應(yīng)用
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量
渲染軟件。是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎。其優(yōu)點有以下幾個方面,首先它表現(xiàn)真實完全可以達到照片級別,尤其是出色的全局光照明(Globel Illuminition)效果,其次它應(yīng)用廣泛,vray支持像3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等許多的三位軟件,因此深受廣大設(shè)計師的喜愛,也因此在室內(nèi)、室外、產(chǎn)品、景觀設(shè)計表現(xiàn)及影視動畫、建筑漫游等諸多領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。再次Vray的適應(yīng)性很強,自身有很多的參數(shù)可供使用者調(diào)節(jié),可根據(jù)實際情況控制渲染時間和渲染精度,從而得出不同效果與質(zhì)量的圖片
一、Vray渲染器
設(shè)置Vray渲染器為當(dāng)前渲染器
打開渲染設(shè)置對話框,在“指定渲染器”卷展欄中選擇Vray渲染器
完成Vray渲染器設(shè)置之后就可以正常使用Vray渲染器,Vray渲染器的面板參數(shù)比較多,但是在建筑效果圖的渲染過程中主要有以下幾個面板參數(shù)需要調(diào)整
(1)VRay幀緩沖器: 首先Vray自身的渲染器窗口可以更少的占用系統(tǒng)資源,其次使用VRay幀緩沖器還可以通過鼠標(biāo)來指定渲染區(qū)域,第一時間測試需要測試的區(qū)域。
(2)全局開關(guān):首先是燈光,只需要將默認(rèn)max燈光前的對勾取消掉就可以關(guān)掉默認(rèn)燈光。其次是材質(zhì)的屬性,vray渲染器在折射和反射方面表現(xiàn)特別突出,但是材質(zhì)的反射和折射屬性對測試渲染的速度影響很大,測試參數(shù)的時候可以完全將二者關(guān)閉,只是在最終出圖的時候?qū)⑵溟_啟。
(3)采樣器設(shè)置:Adaptive QMC它是一個自適應(yīng)的采樣器,這個采樣器根據(jù)每個像素和它相鄰像素的亮度差異產(chǎn)生不同數(shù)量的樣本,比較適用于場景中有大量模糊特效的材質(zhì);:Adaptive Subdivision采樣器比較適合較少模糊反射的場景,在渲染速度上略勝一籌。
(4)抗鋸齒過濾器:
Area過濾器渲染速度比較快,但質(zhì)量較差,只適合測試渲染時使用;
Mitchell-Netravali過濾器可以得到較柔和的邊緣;
catmull rom過濾器可以得到一種非常銳利的邊緣所以常被用來做最終渲染;
(5)間接照明(GI): Vray渲染器中間接照明是完全模擬現(xiàn)實世界中的光線反射,所以它渲染出的場景比較真實; 直接光線和一次反彈對照明效果有著最大的影響,因為這些被反彈的光線依然有著許多的能量,所以這就需要非常精確的計算來創(chuàng)造出真實的照明,二次反彈一般就沒那么重要了(光能大部分已被吸收)所以在間接照明參數(shù)面板中將一次反彈值設(shè)為1.0,也就是100%反射,而二次反射設(shè)置的就可以低一些如0.75。
在Vray渲染器中一次反彈和二次反彈有發(fā)光貼圖渲染引擎和燈光緩存渲染引擎兩種常用的渲染引擎。
發(fā)光貼圖渲染引擎中的最小采樣比率定義每個像素使用樣本的最小數(shù)量,通常需要設(shè)置它為負(fù)值如-3就比較合適,最大比率定義每個像素使用樣本的最大數(shù)量,這個參數(shù)決定間接光照傳遞的最終分辨率通常也為負(fù)值如-1
燈光緩存渲染引擎中的細(xì)分(Subdivs)用來決定燈光緩存的樣本數(shù)量,值越高,樣本總量越多,渲染效果越好,但渲染時間越長,對于一般場景1000采樣值已經(jīng)足夠。
(6)環(huán)境設(shè)置:所謂的環(huán)境指的就是場景周圍天空光對場景的影響,因此可以將環(huán)境色設(shè)置為天空的顏色即可。
二、VRay材質(zhì)
在建筑表現(xiàn)中玻璃材質(zhì)、不銹鋼材質(zhì)、水材質(zhì)和磨砂金屬材質(zhì)比較難以表現(xiàn),這里可以對以上材質(zhì)進行一次深入剖析
玻璃材質(zhì):打開材質(zhì)編輯器,在反射屬性右側(cè)的顏色池中將RGB三色值設(shè)置為220 220 220,因為Vray材質(zhì)中反射和折射是通過顏色來控制的,顏色越淺說明反射或者折射越強,同樣折射右側(cè)的顏色池中將RGB三色值同樣改為220 220 220,也是比較強的折射。
不銹鋼材質(zhì):同樣不銹鋼材質(zhì)也具有典型的強反射屬性,所以只需要調(diào)整它的反射屬性就可以達到我們的需求,表面色可以不做調(diào)整保持默認(rèn),將反射右側(cè)的RGB三色值調(diào)節(jié)為255 255 255就是非常強烈的反射,只有這樣才能表現(xiàn)不銹鋼的強反射屬性。
水材質(zhì):打開材質(zhì)編輯器將表面色調(diào)整為一種深藍(lán)色做為水的顏色,將反射右側(cè)的RGB三色值調(diào)節(jié)為255 255 255就是非常強烈的反射,為了不讓水材質(zhì)看起來特別光滑可以將光澤度的值改為0.85,這樣水材質(zhì)才會有波紋;折射右側(cè)的顏色池中將RGB三色值同樣改為255 255 255,也是比較強的折射。同時將反射右側(cè)的菲涅耳折射率改為4.6這樣水看著比較通透,在凹凸通道中為其加入凹凸貼圖用以表現(xiàn)水面的凹凸不平。
磨砂金屬材質(zhì):打開材質(zhì)編輯器,將反射右側(cè)的RGB三色值調(diào)節(jié)為255 255 255就是非常強烈的反射,為了表現(xiàn)磨砂金屬的特性將反射下端的光澤度調(diào)節(jié)為0.75,用以表現(xiàn)高反射金屬表面磨砂特性。
三、Vray燈光
3ds max是一款虛擬現(xiàn)實的軟件因此對于燈光的表現(xiàn)好壞與否直接關(guān)系到最終圖像的真實程度,Vray對3ds max默認(rèn)燈光有著很好的兼容性,在此就以max默認(rèn)的目標(biāo)聚光燈作為討論對象;調(diào)節(jié)時將燈光的目標(biāo)點放置在建筑物的中心,與地平面成45度夾角,水平方向上與攝影機成近90度夾角,這樣建筑物的亮面和暗面對比度比較好陰影也表現(xiàn)的比較真實。為了得到比較真實的陰影這里將燈光的陰影類型改為Vray陰影,強度以1.0為基礎(chǔ)進行調(diào)整,燈光的顏色應(yīng)以橙黃色為主,因為模擬的是太陽的顏色。
四、Vray代理
Max中模型的數(shù)量一直都是難以控制,想要表現(xiàn)逼真的環(huán)境卻苦于龐大的模型面數(shù)而不知所措,Vary代理的出現(xiàn)正好給我們解決了這一棘手的問題,Vray代理是能讓你僅僅在渲染時從外部文件導(dǎo)入網(wǎng)格的物體。這樣可以在你的工作種節(jié)省大量的內(nèi)存。那么如何才可以將物體設(shè)置為代理物體呢,首先選擇你要做代理的物體,點擊鼠標(biāo)右鍵并在彈出的菜單里選擇Vray網(wǎng)格導(dǎo)出選項,在文件夾選項里選擇代理物體要保存的路徑,文件中為代理物體命名,完成后在實時顯示時物體的面數(shù)為零,可以加速圖形的顯示速度,即使要做個小區(qū)規(guī)劃也可以用全模型進行渲染。
五、渲染出圖
當(dāng)場景的材質(zhì)、燈光、代理物體及Vray渲染面板參數(shù)都設(shè)置完成之后就可以出圖了,點擊F10打開渲染面板,將出圖的分辨率更改為自己需要的實際大小,點擊渲染就可以完成建筑效果圖的渲染工作。
參考文獻:
【1】 李杰光 《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂》 人民郵電出版社
【2】 火星時代 《VRay渲染巨匠火星風(fēng)暴》 人民郵電出版社
【3】 李斌 《3ds Max/VRay印象室內(nèi)家裝效果圖表現(xiàn)技法》 人民郵電出版社
欄目分類
- 數(shù)字化賦能皖北古建筑文化高質(zhì)量傳承
- 綠色建筑技術(shù)在上海環(huán)球金融中心的應(yīng)用研究
- BIM技術(shù)在建筑成本控制與工程造價管理中的應(yīng)用
- 大型復(fù)雜建筑工程進度管理優(yōu)化策略
- 基于精益建造的建筑工程項目施工管理優(yōu)化策略探究
- 公路橋梁工程施工及養(yǎng)護管理探析
- 大型復(fù)雜建筑工程進度管理優(yōu)化策略
- BIM技術(shù)在建筑成本控制與工程造價管理中的應(yīng)用
- 城市縫隙空間的生態(tài)補償性景觀設(shè)計研究
- 綠色建筑技術(shù)在上海環(huán)球金融中心的應(yīng)用研究
- 2025年中科院分區(qū)表已公布!Scientific Reports降至三區(qū)
- 2023JCR影響因子正式公布!
- 國內(nèi)核心期刊分級情況概覽及說明!本篇適用人群:需要發(fā)南核、北核、CSCD、科核、AMI、SCD、RCCSE期刊的學(xué)者
- 我用了一個很復(fù)雜的圖,幫你們解釋下“23版最新北大核心目錄有效期問題”。
- CSSCI官方早就公布了最新南核目錄,有心的人已經(jīng)拿到并且投入使用!附南核目錄新增期刊!
- 北大核心期刊目錄換屆,我們應(yīng)該熟知的10個知識點。
- 注意,最新期刊論文格式標(biāo)準(zhǔn)已發(fā)布,論文寫作規(guī)則發(fā)生重大變化!文字版GB/T 7713.2—2022 學(xué)術(shù)論文編寫規(guī)則
- 盤點那些評職稱超管用的資源,1,3和5已經(jīng)“絕種”了
- 職稱話題| 為什么黨校更認(rèn)可省市級黨報?是否有什么說據(jù)?還有哪些機構(gòu)認(rèn)可黨報?
- 《農(nóng)業(yè)經(jīng)濟》論文投稿解析,難度指數(shù)四顆星,附好發(fā)選題!