基于“使用與滿(mǎn)足”理論的《奔跑吧兄弟》“第三季魔咒”現(xiàn)象分析
一、“第三季魔咒”現(xiàn)象在《奔跑吧兄弟》中的表現(xiàn)
“第三季魔咒”現(xiàn)象是指大熱的綜藝節(jié)目遭遇觀(guān)眾口碑和收視率“一鼓作氣、再而衰、三而竭”的困境。《奔跑吧兄弟》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《跑男》)作為浙江衛(wèi)視在《中國(guó)好聲音》之后成功創(chuàng)制的一檔現(xiàn)象級(jí)綜藝節(jié)目,在業(yè)界和觀(guān)眾的期待下已順利走過(guò)了三季。然而,在收視率和視頻點(diǎn)擊量遙遙領(lǐng)先于國(guó)內(nèi)其他綜藝節(jié)目的同時(shí),各種負(fù)面評(píng)論也接踵而來(lái)。
首先是收視率與市場(chǎng)份額的波動(dòng)性下降。筆者收集了《跑男》三季以來(lái)共39期節(jié)目的收視率與市場(chǎng)份額信息,發(fā)現(xiàn)與第一季的大幅度上漲和第二季的平穩(wěn)發(fā)展相比,第三季呈現(xiàn)出收視率波動(dòng)性大且波動(dòng)性下降的趨勢(shì)。最高收視率有5.28,而最低收視率僅3.02,收官之戰(zhàn)的收視率也僅3.97。這說(shuō)明第三季《跑男》對(duì)受眾的吸引力不穩(wěn)定,存在較多不固定受眾。在市場(chǎng)份額上,雖仍在同時(shí)段節(jié)目中占有較大的優(yōu)勢(shì),但是與前兩季相比,第三季最低市場(chǎng)份額與最高市場(chǎng)份額相差了6.03個(gè)百分點(diǎn),平均市場(chǎng)份額也由第二季的15.55%下降到14.98%。
其次是觀(guān)眾對(duì)節(jié)目的負(fù)面評(píng)論增多。在《跑男》第一季和第二季播出時(shí),觀(guān)眾的評(píng)論多集中在節(jié)目參與嘉賓的猜想以及游戲環(huán)節(jié)的笑點(diǎn)等處,以正面評(píng)論為主。而第三季一開(kāi)始就延遲一周開(kāi)播,并且第一期節(jié)目播放結(jié)束后網(wǎng)絡(luò)上集中爆出“《跑男》沒(méi)有以前好看了”的聲音?!氨寂馨尚值艿谌景伞焙汀芭苣械谌景伞敝?,按回帖量對(duì)各主題帖進(jìn)行排序,排名靠前的帖子中均出現(xiàn)了“延遲開(kāi)播不是因?yàn)槭准糨嬑催_(dá)預(yù)期,而是節(jié)目效果未達(dá)預(yù)期”“《跑男》越來(lái)越假了”等評(píng)論。類(lèi)似的評(píng)論也出現(xiàn)在了各視頻播放平臺(tái)的用戶(hù)評(píng)論區(qū)。
二、基于“使用與滿(mǎn)足”理論分析《跑男》第三季口碑下降的原因
“使用與滿(mǎn)足”理論是從受眾的心理動(dòng)機(jī)和心理需求角度出發(fā),結(jié)合心理學(xué)和社會(huì)學(xué)相關(guān)知識(shí)來(lái)解釋人們使用媒介以得到滿(mǎn)足的行為?!杜苣小纷鳛橐粋€(gè)注重社會(huì)價(jià)值和文化價(jià)值的現(xiàn)象級(jí)綜藝節(jié)目,應(yīng)該從受眾的立場(chǎng)出發(fā),分析節(jié)目遭遇“第三季魔咒”的原因。
(一)劇情設(shè)置單一,游戲環(huán)節(jié)重復(fù)率高
本土化的劇情設(shè)置原本是《跑男》的優(yōu)勢(shì)之一,但是當(dāng)劇情設(shè)置太過(guò)集中于某幾個(gè)方面時(shí),優(yōu)勢(shì)就變成了劣勢(shì)??v觀(guān)《跑男》三季以來(lái)的劇情設(shè)置,多集中在民俗經(jīng)典、保護(hù)地球、尋寶護(hù)寶這幾個(gè)方面,占到了總節(jié)目期數(shù)的一半以上。此外,場(chǎng)景的選址也集中在旅游區(qū)、大學(xué)、科技園或博物館等地。劇情設(shè)置和場(chǎng)景安排的高度相似性使觀(guān)眾難以產(chǎn)生新鮮感,容易造成審美疲勞。
在游戲環(huán)節(jié)上,首先是重復(fù)率越來(lái)越高,其次是過(guò)多地抄襲了韓國(guó)原版節(jié)目《Running Man》。隨著節(jié)目的播放,最應(yīng)具有賣(mài)點(diǎn)的游戲環(huán)節(jié)越來(lái)越缺乏創(chuàng)新。指壓板、高臺(tái)跳水、猜歌猜詞、造型拍照等游戲環(huán)節(jié)重復(fù)使用,間諜大作戰(zhàn)、新年運(yùn)動(dòng)會(huì)、對(duì)抗制作組等游戲套路照搬《Running Man》,使得觀(guān)眾喪失了對(duì)游戲環(huán)節(jié)的好奇心。
(二)廣告植入多,觀(guān)眾厭煩心理強(qiáng)
作為近兩年最火的戶(hù)外真人秀節(jié)目,《跑男》在冠名費(fèi)用節(jié)節(jié)攀升的同時(shí),節(jié)目中插播的廣告也越來(lái)越多。第一季有RIO雞尾酒、海瀾之家、OPPO,第二季增添了蘇寧易購(gòu)、長(zhǎng)安馬自達(dá)、金龍魚(yú)陽(yáng)光葵花籽油,第三季又增加了BMW X1、同程旅游、中國(guó)人壽等。雖說(shuō)節(jié)目組邀請(qǐng)的都是大咖明星,且戶(hù)外真人秀節(jié)目的制作成本較高,但是插播如此多的廣告還是容易讓觀(guān)眾感到厭煩。
除了廣告時(shí)間變長(zhǎng)之外,《跑男》在廣告植入的方式上也開(kāi)始引起受眾的不滿(mǎn)。廣告的植入有硬植入和軟植入之分,軟植入在一定程度上可以解決硬廣告時(shí)段觀(guān)眾逃離的問(wèn)題,保證廣告的到達(dá)率。但軟植入廣告與節(jié)目?jī)?nèi)容的貼合度會(huì)影響觀(guān)眾對(duì)廣告的接受度。如果說(shuō)跑車(chē)、手機(jī)作為交通和聯(lián)絡(luò)工具出現(xiàn),雞尾酒、酸奶作為主持人和嘉賓的飲品出現(xiàn)還算是比較成功的廣告植入,那么第二季無(wú)處不在的蘇寧易購(gòu)道具盒,以及第三季隨處可見(jiàn)的美麗說(shuō)HIGO玩偶,就是比較容易引起受眾反感的低貼合度植入了。
(三)宣傳價(jià)值凌駕于節(jié)目?jī)r(jià)值之上
《跑男》在開(kāi)播之初受到觀(guān)眾普遍歡迎的原因,在于它在為大眾提供娛樂(lè)消遣的同時(shí)也給節(jié)目注入公益、人文理念,樹(shù)立了良好的社會(huì)價(jià)值觀(guān)。然而隨著節(jié)目的走紅,節(jié)目的宣傳性也逐漸增強(qiáng)。嘉賓在錄制節(jié)目時(shí),不是抱著綜藝精神而來(lái),而是抱著宣傳新劇、新歌等各種宣傳目的而來(lái)。《跑男》第一季只有一期是明星宣傳,第二季激增至五期,占到了當(dāng)季總節(jié)目期數(shù)的近一半,第三季在觀(guān)眾們的呼聲下減少了部分宣傳性?xún)?nèi)容,但仍然有三期的嘉賓是抱著宣傳目的而來(lái)。
在宣傳方式上,《跑男》也從一開(kāi)始的只在節(jié)目首尾插入宣傳環(huán)節(jié),轉(zhuǎn)變?yōu)檎诠?jié)目的主題圍繞著該宣傳目標(biāo)展開(kāi)。如為了宣傳《捉妖記》,就將當(dāng)期游戲主題設(shè)為古鎮(zhèn)奇遇記,由電影中的小妖王胡巴做任務(wù)卡的發(fā)放者;為了宣傳電影《惡棍天使》,就將游戲主題設(shè)為黑天使和白天使之爭(zhēng)等。這種宣傳目的過(guò)重的節(jié)目不僅趣味性不足,也容易使受眾產(chǎn)生抵觸心理。
三、《奔跑吧兄弟》的可持續(xù)發(fā)展策略
(一)將節(jié)目的本土化與創(chuàng)新性緊密結(jié)合起來(lái)
《跑男》雖然每一期都用民俗傳說(shuō)或者經(jīng)典故事作引子甚至是主題,但在游戲時(shí)又沒(méi)有圍繞該引子或主題進(jìn)行,因此就顯得游戲前的引入部分與整期節(jié)目聯(lián)系不緊密。為了使游戲環(huán)節(jié)和節(jié)目主題的貼合度更高,節(jié)目組有時(shí)會(huì)選擇著名旅游區(qū)作為游戲場(chǎng)地,選擇傳統(tǒng)小吃和手工藝品作為游戲道具,這不失為本土化創(chuàng)新的一個(gè)很好的辦法,但類(lèi)似的設(shè)計(jì)應(yīng)該適當(dāng)增多。
另外,經(jīng)常使用旅游景點(diǎn)、大學(xué)校園、科技園和博物館等地作為游戲場(chǎng)地會(huì)使得節(jié)目脫離人們的日常生活,使受眾產(chǎn)生距離感。在今后的場(chǎng)地選擇中,《跑男》可以嘗試選擇一些類(lèi)似地鐵站、公園的生活場(chǎng)景,拉近與受眾之間的距離。此外,在游戲套路創(chuàng)新的方面,可以多與觀(guān)眾交流,集思廣益,征集優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)方案。
(二)控制廣告植入數(shù)量,選擇適宜的廣告植入方式
對(duì)于綜藝節(jié)目來(lái)說(shuō),廣告的植入是必須的,但廣告植入的數(shù)量和廣告植入的方式也應(yīng)該是被控制和有選擇的。制作方應(yīng)該從受眾的角度出發(fā),控制廣告的數(shù)量,盡量選擇和節(jié)目?jī)?nèi)容具有較強(qiáng)相關(guān)性的廣告,使廣告效果和節(jié)目效果達(dá)到雙贏(yíng)。
在廣告植入的方式上,雖然場(chǎng)景植入、臺(tái)詞植入、道具植入也能取得不錯(cuò)的廣告效果,但情節(jié)植入才是最理想的廣告植入方式。比如第二季第二期中,成員們從工作人員發(fā)放的安慕希酸奶中喝出了任務(wù)紙條,就是比較成功的情節(jié)植入,不僅可以使廣告顯得流暢、自然,也可以推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展。
(三)注重節(jié)目的娛樂(lè)性,慎重選擇節(jié)目主持人和嘉賓
具有綜藝氣息的主持人團(tuán)隊(duì)和敢于放開(kāi)的參與嘉賓,是綜藝節(jié)目博取受眾眼球的基礎(chǔ)。《跑男》的主持人以80后為主,除了鹿晗以外都是演員出身,這在一定程度上不利于吸引更廣范圍的受眾。主持人單一性的身份會(huì)造成其帶給受眾的視覺(jué)滿(mǎn)足也是單一的。第三季鹿晗的加入使“跑男團(tuán)”迎來(lái)了90后的新鮮血液,也使主持人背景變得多樣化,這是一種很好的嘗試,在之后的節(jié)目中可以延續(xù)此類(lèi)的嘗試。
此外,參與節(jié)目的嘉賓也應(yīng)該更加多元化和綜藝化?!杜苣小分徊コ鋈?,但很多嘉賓卻已成為了“老面孔”,而部分嘉賓為了宣傳新作而參與節(jié)目,本身綜藝感不強(qiáng),使節(jié)目的娛樂(lè)氣息減弱。因此,制作方在選擇嘉賓時(shí)應(yīng)該從節(jié)目需求出發(fā)來(lái)甄選嘉賓,而不是先選好嘉賓再設(shè)計(jì)節(jié)目。
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