中國(guó)戶外游戲類真人秀創(chuàng)新模式探索
一、節(jié)目模式的創(chuàng)新
(一)平行呈現(xiàn)過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)三大時(shí)空
《全員加速中》最大的特色之處是它實(shí)現(xiàn)了三大時(shí)空的平行呈現(xiàn)。整期節(jié)目中,過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)三大時(shí)空同時(shí)展現(xiàn)在觀眾面前,利用平行剪輯的手法推進(jìn)節(jié)目的發(fā)展,使觀眾仿佛坐上了時(shí)光機(jī),在三大時(shí)空中自由穿梭,形成一種讓夢(mèng)境變成現(xiàn)實(shí)的感覺。這也使看多了以往一維游戲競(jìng)技類真人秀的觀眾增加了新鮮感。
(二)設(shè)置追逃游戲,引入“獵人”角色
《全員加速中》引入了“獵人”的角色,他們是該節(jié)目的一大秘密武器,是游戲中的危機(jī)制造者。由逃跑者“加速隊(duì)員”和追擊者“獵人”之間展開的追逃大戰(zhàn)是整個(gè)節(jié)目構(gòu)成中最主要的部分,緊張的追逃大戰(zhàn)貫穿游戲始終,其中所帶來(lái)的緊張感也是節(jié)目必備的一大要素。從節(jié)目播出后的收視反響來(lái)看,這點(diǎn)上還是比較成功的。
(三)選擇特色嘉賓化身游戲“玩家”
節(jié)目中,除了常駐嘉賓,每期也會(huì)加入各具特色的流動(dòng)嘉賓,每位嘉賓都展現(xiàn)著自己的特色,整季節(jié)目總共出現(xiàn)了50多位藝人,涵蓋了多個(gè)領(lǐng)域,以滿足不同層面的觀眾需求。
同時(shí),各成員在實(shí)境游戲中也都不得不拋開形象,為躲避“獵人”追捕而四處逃竄和躲藏,只要“獵人”來(lái)襲,嘉賓們都會(huì)不顧形象地躲進(jìn)去。這也符合人們喜歡在真人秀節(jié)目中看到明星被“整”的心理。
二、節(jié)目中存在的問(wèn)題
(一)節(jié)目模式較陌生,節(jié)奏緩慢
《全員加速中》雖然形式新穎獨(dú)特,但理解起來(lái)卻十分燒腦,前期又缺乏節(jié)目介紹,觀眾對(duì)節(jié)目模式和規(guī)則的陌生會(huì)減弱帶入感,觀眾并不能切身感受到游戲的緊張氣氛,影響收視的效果和反響。
此外,節(jié)目限時(shí)90分鐘,在前幾期節(jié)目中,追逃游戲占據(jù)了大部分節(jié)目時(shí)間,并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)預(yù)期的緊張激烈程度,缺乏亮點(diǎn)和笑點(diǎn),反而拖慢了游戲的節(jié)奏。同時(shí),每期節(jié)目的游戲規(guī)則和形式內(nèi)容略有不同,每期都要對(duì)節(jié)目的規(guī)則重新認(rèn)識(shí),一般觀眾容易產(chǎn)生抵抗心理。
(二)制作技術(shù)存在短板
攝制方面,在節(jié)目中經(jīng)常會(huì)看到正在拍攝的攝像師出現(xiàn)在另一個(gè)攝像師的鏡頭里,有時(shí)還會(huì)存在拍攝畫面晃動(dòng)嚴(yán)重,構(gòu)圖不清晰,跟拍不及時(shí)的情況,這都體現(xiàn)在真人秀拍攝方面經(jīng)驗(yàn)的欠缺。
剪輯方面同樣存在問(wèn)題,節(jié)目初期,現(xiàn)代時(shí)空占據(jù)了大量比重,未來(lái)時(shí)空在節(jié)目中出現(xiàn)的位置靠后,過(guò)去時(shí)空劇情出現(xiàn)的有些突兀,都是剪輯所存在問(wèn)題導(dǎo)致的。
(三)嘉賓多而雜,難打團(tuán)隊(duì)牌
以往的真人秀往往都有固定的嘉賓和團(tuán)隊(duì),節(jié)目中嘉賓大打團(tuán)隊(duì)牌,倡導(dǎo)兄弟情,通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲來(lái)調(diào)動(dòng)觀眾的感官,提升帶入感。而《全員加速中》的嘉賓較多,且來(lái)自各個(gè)領(lǐng)域,嘉賓之間本身不夠熟悉,玩起游戲也略顯拘謹(jǐn)。
《全員加速中》的游戲設(shè)置大多各自為戰(zhàn),不需要團(tuán)隊(duì)配合。每一期的嘉賓也不固定,很難形成團(tuán)隊(duì)意識(shí)。少了團(tuán)隊(duì)這一關(guān)鍵牌,在調(diào)動(dòng)觀眾感情方面也缺少了一樣利器。
三、引進(jìn)節(jié)目本土化發(fā)展的建議
(一)符合本國(guó)觀眾收視特點(diǎn)
在引進(jìn)國(guó)外節(jié)目之前,相關(guān)制作方應(yīng)做好受眾調(diào)查,既要了解該節(jié)目在國(guó)外的影響力和收視人群,也要對(duì)該節(jié)目形態(tài)在中國(guó)的預(yù)期市場(chǎng)進(jìn)行分析。事實(shí)證明,受眾需求的變化往往走在媒體策劃的前頭。因此,為了滿足廣大觀眾日益增長(zhǎng)的精神文化需要,在引進(jìn)節(jié)目時(shí)必須遵循本國(guó)觀眾的收視特點(diǎn)進(jìn)行再創(chuàng)造。
(二)在原版基礎(chǔ)上尋求差異化
我國(guó)引進(jìn)的國(guó)外真人秀幾乎都是在當(dāng)?shù)仡H具影響力和擁有超高收視率的,然而引進(jìn)到中國(guó)電視熒屏卻呈現(xiàn)出不同的效果,有的收視率領(lǐng)跑,還有的卻并沒(méi)有引發(fā)人們過(guò)多關(guān)注。這說(shuō)明,引進(jìn)一檔國(guó)外優(yōu)秀節(jié)目并不代表節(jié)目在中國(guó)一定會(huì)成功。一檔引進(jìn)節(jié)目的成功主要源自于符合自己特色的差異化調(diào)整。
(三)增加中國(guó)元素,打造中國(guó)特色
盡管一些節(jié)目是引進(jìn)國(guó)外版權(quán),但這不意味著不要?jiǎng)?chuàng)新,游戲類真人秀節(jié)目中任務(wù)環(huán)節(jié)需要常變常新,對(duì)游戲的探索應(yīng)著眼于中國(guó)元素上。游戲過(guò)程中,將中國(guó)的美食、有名的建筑、特色的地域文化等展現(xiàn)出來(lái),同時(shí)將中華文化中優(yōu)秀的精神文明融入節(jié)目的細(xì)節(jié)中。形式上,中國(guó)元素與游戲結(jié)合,可以有如戲曲、雜技加入其中,創(chuàng)造出新的游戲形式,還可以利用中國(guó)元素獨(dú)創(chuàng)全新的游戲形式。
結(jié)語(yǔ):
湖南衛(wèi)視《全員加速中》這一節(jié)目模式,是我國(guó)戶外游戲類真人秀的一次創(chuàng)新嘗試。盡管在制作和效果方面尚且存在不足,但在大量雷同戶外真人秀節(jié)目泛濫熒屏的當(dāng)下,《全員加速中》這一新穎的節(jié)目模式還是為觀眾帶來(lái)了一些耳目一新的感覺,節(jié)目的收視開始攀升??偟膩?lái)說(shuō),在真人秀節(jié)目的制作上,不斷探索創(chuàng)新節(jié)目模式,使國(guó)外引進(jìn)的節(jié)目更適合在本土發(fā)展,打造符合本國(guó)特色的原創(chuàng)節(jié)目,依舊是未來(lái)電視人需要探索的重要領(lǐng)域。
本文來(lái)源:《視聽》:http://m.00559.cn/w/qk/9501.html
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